Canvas Infernum Demo v0.78.

Try to reach the highest score while creating larger groups!

Use all your mouse buttons to play: Right


0.78 changes: Pact balancing, new intro, resolution fixes and bug fixes.

0.76 changes: Adding "expand your largest group" Pacts.

0.75 changes: Preventing Pacts to be the same type that you already have

Updated 17 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorCanvas Ink Games
Made withUnity

Comments

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(4 edits)

Review v0.76: 9/10

Prós:
1) Achei a arte incrível, muito bonita mesmo. Não sou o público alvo desse tipo de jogo, não sei nem dizer que estilo de jogo é mas a arte com certeza foi o que fez querer experimentar a demo.

2) Mecânica estilo "dominó infernal" simples, interessante e profunda. Eu poderia facilmente jogar várias vezes a mesma fase e ainda sim termina-la de maneiras diferentes. 

3) Consegui fazer 133 pontos e chegar em 4 dos 6 duques. Achei que seria mais difícil no começo mas o jogo me pareceu bem equilibrado, ficando mais complicado no final quando os tiles vão acabando.

4) É a primeira vez que eu escuto uma música que mistura música clássica com beat lo-fi. Achei bem interessante apesar de não sentir que o tom das faixas escolhidas se encaixou totalmente com a atmosfera que a arte proporciona. Mas não sei também se o estúdio preferiu músicas mais leves do que mais tensas ou pesadas nessa questão.

Contras:

1) Eu não entendi muito bem qual o objetivo do jogo logo de cara, e isso me fez ficar trancando algumas vezes até entender a ideia do jogo. Os textos do começo estão bem legais, e o tutorial explicando as mecânicas do jogo está bom, mas senti que faltou uma descrição clara do objetivo em sí tipo "conecte os nós (tiles) para chegar aos duques e receber recompensas e completar a fase", algo do tipo.

2) Eu não entendi muito bem qual poderia ser a resposta mais adequada para cada um dos duques. Porque o jogo já me dá recompensas em determinados momentos, e na hora de encontrar os duques também é legal receber mais, porém fiquei na dúvida se as perguntas realmente impactavam alguma coisa.

3) O botão de configurações não estava funcionando ou o mouse não estava sendo detectado por ele.

(+1)

Amazing art and style and the tiles look amazing! I am very much looking forward to playing this full game. I love the board game too. I have a couple of very minor suggestions: allow left mouse button to drag and move the camera as well. middle mouse is ok, but I think people really like left click ( in my own gamedev experience).
The fullscreen texture would look cool as a texture on the board itself rather than overlaid on the screen. (just my own opinion).
I'd also like to be able to rotate the camera around the board, at least to the other isometric views. Game is already feeling amazing! thanks for posting.